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Test Avatar 3 : De Feu et de Cendres 3D / Image & Profondeur 3D


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IMAGE & PROFONDEUR 3D :

Note
5+/5
Profondeur 3D :  
Dès les premières minutes, on se remémore ce que l'on avait déjà écrit sur le 2e épisode, et sans surprise on retrouve exactement le même type de rendu de démonstration sur la profondeur 3D.

Quelle claque incroyable de tous les instants sur les composantes d'effets de profondeur.

Quels que soient les plans utilisés, Cameron calibre son image de manière chirurgicale.

Pratiquement jamais dans l'histoire de la 3D, on retrouve des arrière-plans génétiquement aussi nets, détaillés et détachés !

D'abord il y a l'incroyable usage de textures granulaires impressionnantes pour tous les personnages et éléments de décor, cela aide forcément à ciseler le diamant brut.

Mais une fois de plus ce qui éblouit dans cet opus, c'est la notion technique de détachement 3D : vous savez cette caractéristique qui permet d'apprécier parfaitement chaque distance qui sépare un personnage, d'un objet, d'un élément de décor, d'un arrière-plan !

Et là avec cette netteté exceptionnelle de tous les instants sur les arrière-plans en plan large ou plan semi-large, on dispose d'un rendu tridimensionnel simplement étourdissant !

Sur les plans extérieurs de plage ou d'eau, avec cet horizon qui s'affiche à l'infini c'est incroyable.

Encore plus fou les captations dans les habitables des engins volants des humains : on voit déjà tout l'espace 3D de la cabine, puis la transparence des vitres et une infinité de couches d'éléments à des distances progressives derrière jusqu'à l'horizon, avec une netteté unique !

Les séquences aquatiques aussi mettent un taquet sur la tête avec de nouveau une progressivité dans le positionnement spatial des éléments qui défie la gravité ! Belle transition pour parler également des innombrables séquences avec effets de vertige et rendus de hauteurs insondables : du bord des précipices ou lors des séquences en vol à dos d'Ikran, ou lors des attaques aériennes des Tulkuns quand ils retombent de 50 m sur les bateaux, on bénéficie d'une des meilleures 3D jamais vues.

Même constat pour les plans rapprochés avec un détachement hyper réaliste de tous les éléments de la scène !

Et cette colorimétrie permanente qui laisse pantois, quel cocktail incroyable !

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vendredi, août 14, 2026


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