Test vidéos 3D 360° Panocam 3D + VR Player Oculus Rift 3D
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| Titre PC | 7 Nouvelles vidéos Panocam 3D Oculus Rift | 
| Catégorie | vidéos démo techno | 
| Player 3D | VR CINEMA 3D | 
| Date de sortie | Dispo | 
| Appréciation Globale 3D | TRES BON | 

express avec la configuration recommandée suivante :

| Matériel de test 3D | Oculus Rift Dev Kit 1 | 
| Config | PC avec Carte vidéo 3D Geforce GTX 670 / 8 Go RAM | 



| Introduction : 
La société française Panocam 3D nous a envoyé leurs dernières 
productions de films 3D à 360° à évaluer sous VR Player - Oculus Rift. 
Pour se faire elle a mise au point il y quelques temps un prototype 
de caméra 360° qui filme en 3D à 360° ! Actuellement sur le site de 
financement participatif Indiegogo, la caméra Panocam 3D permet la captation 3D naturelle 360° pour une restitution optimale sous Oculus Rift ! 
Nous avions déjà testé il y a quelques mois leur vidéo 3D 360 la plus impressionnante : TEST LAP DANCE 3D. Voici 7 nouvelles vidéos sur le grill Halluciner.fr, via Oculus Rift 3D bien sûr ! (A noter que nous venons de recevoir ce soir en avant-première la 7e vidéo directement de la part de Panocam 3D : la suite de LAP DANCE 1 3D, en test en bas de page). 
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Note 4,5/5  1/ VR PLAYER + vidéo KARTING 3D 360 (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
Cette première vidéo captée en 3D 360° se révèle inédite par rapport à
 celles testées les mois précédents : elle filme en mouvement ! En effet
 on se trouve en lieu et place d'un pilote assis dans un Kart, 
effectuant ses tours de reconnaissance du circuit. Première remarque, la
 spatialisation et l'effet 3D sont très bons, et l'impression de faire 
de karting est immédiate pour le cerveau. Cette vidéo expérimentale 
retranscrit également toutes les vibrations issues du sol et du 
revêtement, et autant dire que cela secoue un peu, n'en rendant 
l'expérience que plus réaliste. De nouveau la possibilité de pouvoir 
regarder partout tout autour du kart pendant l'évolution sur le tour est
 bluffante ! L'effet de transition 3D entre les différentes vues est 
quasi invisible, et seule la fluidité de rotation et le framerate 
restent encore à optimiser à l'avenir. Cela reste néanmoins un exploit 
pour une captation en mouvement comparativement à celles statiques !   2/ VR PLAYER + vidéo SKATEPARK 3D 360 (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
Cette 2e vidéo nous emmène aux 1ères loges d'un skatepark. On se 
tient juste à côté d'une rampe horizontale en bois, et on a une vue 
complète à 360° sur le parc. L'immersion 3D est vraiment parfaite, car 
malgré le côté statique qui semble technologiquement moins abouti que la
 vidéo précédente en mouvement, on n'a pas ici le moindre ralentissement
 ou problème de fluidité lors des mouvements de nuque. La spatialisation
 3D est parfaite, et la perception des distances de fond à l'horizon est
 très réaliste. Assez troublant, les passages où un skater nous longe 
par la droite, pour continuer sa course derrière nous, nous conduisant 
naturellement à le suivre de regard en tournant à 180°, puis idem lors 
de sa lancée en sens inverse : l'impression d'y être est confondante !   3/ VR PLAYER + vidéo OCTOPUS 3D 360 - attraction (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
3e vidéo testée dans ce dossier : un captation de nouveau en mode 
statique, mais en plein milieu d'une fête foraine. C'est peut-être à 
date l'expérience statique en 3D à 360° la plus réussie pour les 
environnements ouverts et/ou extérieurs. La spatialisation 3D de 
l'environnement est sidérante, l'effet de profondeur 3D infini, le 
détachement 3D entre les éléments des manèges (poutres, supports etc...)
 ultra réaliste. La vidéo propose en plus une originalité conceptuelle 
qui exploite parfaitement la possibilité de visualiser la vidéo sous 
différents angles avec différentes valeurs ajoutées. En effet on a le 
choix entre regarder le manège Octopus qui se balance de plus en plus 
haut d'un côté, ou de suivre de l'autre côté à 180° l'évolution d'un 
wagon de grand 8 sur ses rails ! Cerise bluffante sur le gâteau, si on 
décide de faire face au grand 8 et de le suivre des yeux, debout devant 
l'entrée, on sera régulièrement surpris et rattrapé par l'ombre du 
manège Octopus qui vient de derrière nous lors des amplitudes de 
balancement les plus fortes ! Et tout ça en 3D ! Top !   4/ VR PLAYER + vidéo ROLLERCOASTER 3D 360 (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
Cette 4e vidéo expérimentale nous propose enfin de monter dans le 
Grand 8 ! Autant dire que l'expérience est singulière est marquante : 
l'effet de hauteur et de vertige 3D est vraiment ressenti, et la magie 
sensorielle liée à l'Oculus Rift refait sensation. En effet pour bien 
connaître ce manège et son tracé, on s'est retrouvé à ressentir de 
légères sensations d'accélération et de force centrifuge. Nous avons 
expliqué à plusieurs reprises dans nos tests de démos de jeux de 
rollercoaster sur Oculus Rift que ce phénomène provenait du besoin par 
le cerveau de raccrocher et d'émuler un minimum d'émotions souvenirs 
similaires pour compenser le fait que l'oreille interne ne perçoit rien 
puisque l'on se trouve assis et immobile dans un fauteuil. Le cerveau a 
l'illusion de l'expérience, mais comme l'oreille interne est 
déconnectée, en fonction de votre capacité d'auto-suggestion et de 
conditionnement, il va essayer de donner un sens à l'expérience en 
piochant dans ses zones de souvenirs. Bref, du tout bon, par contre 
comme pour la vidéo de karting, la seule optimisation importante à 
effectuer est le fluidité de la vidéo dans les virages serrés, car le 
framerate chute sensiblement, diminuant ponctuellement l'immersion 3D, 
et engendrant en passant un phénomène passager de nausée (on sait que la
 fluidité à 60 images/sec est vitale pour combattre le VR-Sickness).  5/ VR PLAYER + vidéo WALK 3D 360 (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
5e Expérience un peu plus contemplative, qui représente le mix 
parfait entre la vidéo statique, et la vidéo agitée du bocal : la marche
 lente en montagne. De nouveau la spatialisation 3D et le rendu 3D sur 
le détachement et la profondeur 3D sont excellents et troublants. Petit 
effet bonus, le léger soubresaut lors de la marche donne dans le 
réalisme extrême, qui pourra gêner les plus sensibles au mal au cœur à 
la longue. La possibilité de profiter de l'environnement 3D à 360° 
permet d'apporter la touche ultime de dépaysement !  6/ VR PLAYER + vidéo ROUSSILLON (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
Dernière vidéo sur les environnements extérieurs, celle-ci adopte le 
100% statique dans le Roussillon du haut d'une montagne. Le point de vue
 proposé célèbre à la fois l'effet de hauteur 3D, mais aussi de 
profondeur et distance 3D. Le détachement 3D entre les différents 
éléments de la végétation est très réussi. Le rendu 3D et la gestion des
 ombres et effets de lumière sont très réalistes également.  7/ VR PLAYER + vidéo LAP DANCE 2 3D 360 (© Panocam 3D) Bilan Expérience 3D :   
Voici pour finir ce dossier, le 2e chapitre de cette vidéo assez exceptionnelle testée dans nos colonnes il y a quelques mois : LAP DANCE 1 3D.
 Le concept et l'environnement sont les mêmes : on assiste à un 
strip-tease dans un appartement avec un réalisme délirant. La critique 
technique reste la même que le 1er opus, à savoir pratiquement aucun 
effet de transition lors des mouvements de nuques à 360°, et l'illusion 
d'assister réellement au spectacle. Ce 2e opus perd par contre un peu en
 immersion 3D ce qu'il gagne en nudité puisque le modèle finit en 
strip-tease intégral. Pourquoi ? Parce que dans LAP DANCE 1, le modèle 
féminin s'amusait à passer d'un canapé situé devant nous au départ, à un
 autre qui se trouve derrière nous : on devait donc tourner à 360° sur 
sa chaise pour suivre le spectacle, et ce avec un rendu 3D incroyable. 
Dans LAP DANCE 2, le spectacle est plus réussi, mais le modèle se 
cantonne à évoluer sur le même canapé, et ne profite pas de l'ensemble 
de l'appartement pour effectuer des variations, et nous permettre 
d'apprécier la spatialisation 3D dans son ensemble. Néanmoins ces 2 
vidéos thématiques restent les vidéos techniques Sexy 3D à 360° les plus
 réussies sur le web international ! Cocorico ! On attend pour la 
prochaine étape des séquences où le modèle se rapproche plus de la 
caméra pour profiter d'une meilleure résolution et oublier 
ponctuellement le problème de screendoor de la version DK1 de l'Oculus 
Rift (effet de grille / pixels très marqué sur les éléments éloignés). 
Franck L.    | 

















 



























































































































































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3 Comments:
At 1:12 AM, Rchard said…
 Rchard said…
Top ca manquait sérieusement vos tests sur le Rift ! Merci un dossier soigné comme toujours.
At 9:13 AM, Anonyme said…
 Anonyme said…
Excellents vos tests 3D ! Pour en revenir à Panocam c'est quand même super impressionnant cette techno made on France !
At 10:36 AM, Lord75 said…
 Lord75 said…
Très bon les descriptions détaillées d'expérience 3D sur ce site ! Au moins vous pensez à ceux qui n'ont pas encore la chance d'avoir l'oculus et de pouvoir se représenter l'effet que cela procure via les mots ;))Ca chance foncièrement des tests vidéos où les mecs se filment sur le rift sans rien apporter de plus, avec une valeur ajoutée souvent proche de 0 et aucune analyse profonde !
Bravo
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